Die Abschlusspräsentationen findet in wenigen Tagen statt. Als kleinen Vorspann erstellen wir für euch neben der eigentlichen Präsentation, einen Gametrailer mit der Story was bisher geschah und was euch im neuen Level noch erwartet.
In Unreal Engine haben wir die Szenen mit einer Cinematic Camera und dem Level-Sequenzer aufgenommen. Für jede Szene haben diesen neu angepasst. Dafür mussten wir alles beachten, was es auch auf einem realen Filmset zu beachten gibt, wie die Blenden- und Brennweiteneinstellung, Kamerafahrten, Lichteinstellungen und für bestimmte Aufnahmen besonders das Timing.
Nachdem die Szenen aufgenommen und in HD gerendert wurden, haben wir mit dem Programm „Davinci Resolve“ diese passend zu einem selbst produzierten Track von Marcel geschnitten.
Der erste Teil des Trailers geht auf die Ereignisse im U-Boot ein und schließt dann mit dem neuen Level ab. Dabei gehen wir mehr auf unsere Hintergrundstory ein, die den Alltag im unterirdischen Labor und die Persönlichkeit des Professors wiederspiegeln.
Da unser Song sich sehr von klassischen Gametracks abhebt, so ist auch unser Trailer sehr besonders. Dieser spiegelt sehr gut unser Team und unser Spiel wieder.
Desweiteren haben wir für die Präsentation eine Live Demo von unserem Spiel gestartet, um euch die Twitch Integration in Aktion zu zeigen.
Wir hoffen der Trailer und später das Spiel gefallen euch.
