Endlich ist es soweit. Seit einem Jahr arbeiten wir an unserem Spiel und haben viel Zeit und Herzblut in „DUNKELBLAU“ gesteckt, um euch allen ein tolles Spielerlebnis zu bieten. Seid dabei und entscheidet mit! Unsere Abschlusspräsentation findet am 15.07.2020 um 14:00 Uhr statt. In der anschließender Demo möchten wir euch einen kurzen Einblick in unser […]
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„DUNKELBLAU“ in der Endphase
Die Abschlusspräsentationen findet in wenigen Tagen statt. Als kleinen Vorspann erstellen wir für euch neben der eigentlichen Präsentation, einen Gametrailer mit der Story was bisher geschah und was euch im neuen Level noch erwartet. In Unreal Engine haben wir die Szenen mit einer Cinematic Camera und dem Level-Sequenzer aufgenommen. Für jede Szene haben diesen neu […]
Letzter Level Feinschliff
Es sind nur noch wenige Wochen bis zur Präsentation und wir verbessern die letzten Feinheiten und lösen die letzten Bugs unseres Spiels. So müssen physikalische Kräfte von bestimmten Objekten, wie zum Beispiel von Kabeln oder das Öffnen eines Tors noch einmal angepasst werden. Jetzt da unser zweites Level so gut wie vollendet ist haben wir […]
Einblick in die Umsetzung
„Du erwachst auf einem verlassenen U-Boot, umgeben von den schönen Tiefen des Ozeans. Die Fische verhalten sich merkwürdig. Du wirst nervös.“ – Ein Virtual Reality Escape Room Wir erinnern uns an die Logline vom letzten Semester. Nachdem wir im ersten Level unser Leben aus dem U-Boot gerettet haben, stranden wir in einer unterirdischen Höhle an […]
Vor ein paar Tagen kam die Bestätigung: Unsere Projektpräsentation findet online statt. Zwar werden die Details noch geklärt, doch eines ist sicher: Wir bleiben daheim. Unser VR-Spiel soll online präsentiert werden?!? Online Präsentationen sind etwas unpersönlich aber noch ok, doch das Kernstück unserer Präsentation ist die LIVE-Demo. Eine Live-Demonstration bei der ein Spieler die Oculus […]
ERROR – Multiplayer-Modus
Das Augenmerk dieses Semesters sollte eigentlich auf der Implementierung des Multiplayer Modus liegen, doch nach ausgiebiger Recherche kam nun die bittere Enttäuschung… Ein Multiplayer Modus ist in dem zeitlichen Umfang den wir zur Verfügung haben leider unmöglich, aber auch das Corona uns einen Strich durch die Rechnung gezogen hat. Die Implementierung allein würde unsere komplette […]
