Das Augenmerk dieses Semesters sollte eigentlich auf der Implementierung des Multiplayer Modus liegen, doch nach ausgiebiger Recherche kam nun die bittere Enttäuschung…
Ein Multiplayer Modus ist in dem zeitlichen Umfang den wir zur Verfügung haben leider unmöglich, aber auch das Corona uns einen Strich durch die Rechnung gezogen hat. Die Implementierung allein würde unsere komplette Zeit, die wir dieses Semester zur Verfügung haben völlig einspannen. Selbst dann gäbe es keine Garantie, dass dieser tadellos funktionieren würde. Geschweige dessen, dass die Gestaltung des Levels außen vor gelassen worden wäre. Auch eine Avatar Gestaltung für die einzelnen Spieler die damit verbunden wäre, ist leider auch nicht möglich. Nach langen Recherchen und Kopfzerbrechen haben wir uns mit unserem Professor zusammen gesetzt und einen Fokuswechsel für dieses Semester besprochen.
Wir werden uns in erster Hinsicht erst auf ein funktionierendes zweites Level konzentrieren. Letztes Semester mussten wir viel Zeit in die Optimierung des Spiels investieren damit dieses auf der Oculus Quest läuft und haben diese Herausforderung erfolgreich gemeistert. Dieses Mal möchten wir stärker auf die Performance eingehen, das bedeutet im Endeffekt das die Oculus dieses Mal am PC angeschlossen bleibt. So können wir das zweite Level viel detailreicher einrichten.
Wie wir unser Virtual Reality Spiel mit den Einschränkungen von Corona präsentieren, bleibt noch offen. Aber wir bemühen uns, das so kreativ wie möglich zu gestalten.
